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YouTubeが音楽著作権者に支払う4つの方法

ほとんどのレーベルはロイヤリティ・ステートメントのYouTubeの行を見て、それがすべてだと思い込んでいます。そうではありません。

レーベルの設定方法によっては、YouTubeが権利者に対して4つの異なる方法で支払いを行う可能性があります。それぞれ異なるメカニズム、異なるレポーティング識別子、異なる適格要件があります。ほとんどの音楽会社は、これらのストリームのうち1つまたは2つだけしかキャプチャしていません。多くの場合、他のストリームの存在に気づかず、収入を逃しています。

これはより注意深く読むことで解決できる複雑さの問題ではありません。構造的な問題です。音楽産業の「YouTubeの収入」に関するメンタルモデルは10年前のままです。より正確なマップをここに示します。

ストリーム1:YouTube Music(ストリーミング・ロイヤリティ)

もっとも一般的なストリーム。レコーディングをYouTube Musicに配信すると、アート・トラックとして表示されます。これはアルバムアートで構成された簡単な動画で、YouTubeによって自動生成されます。アート・トラックはYouTube Musicに、曲がSpotifyやApple Musicに表示されるのと同じ方法で表示されます。オンデマンド・ストリーミング可能、プレイリスト掲載の対象、アルゴリズムで発見可能です。

アート・トラック・ストリームからの収入は再生回数ごとに計算され、ISRCを介してレコーディングと照合され、他のDSPロイヤリティと同じ方法で配信業者を通じてレポートされます。YouTube Musicへの配信をしばらく続けているなら、ほぼ確実にこれはすでに収集しているはずです。

많은 레이블이 놓치는 점:YouTube Musicへの配信は、アーティスト名でYouTubeチャネル(トピック・チャネル)の自動作成もトリガーします。これはレーベルが作成したのではなく、管理しているのではなく、存在すら知らないことがほとんどです。これは見た目以上に重要です(ストリーム3参照)。

ストリーム2: コンテンツID (ユーザー生成コンテンツの収益化)

ここから混乱が始まります。(YouTubeやMetaやTikTokでのユーザー生成コンテンツ収益化の全体像については、このガイドが参考になります。)

コンテンツIDはYouTubeのオーディオフィンガープリントシステムであり、同じ配信ワークフローで提供されているにもかかわらず、YouTubeミュージックのストリーミングとはほぼ何の共通点もありません。YouTubeコンテンツIDへの録音配信を選択する場合(これはYouTubeミュージックとは別の配信決定です)、YouTubeはその録音からオーディオフィンガープリント(リファレンスファイル)を作成します。

その後、YouTubeはプラットフォームにアップロードされたすべての動画をリファレンスファイルのライブラリと継続的にスキャンします。マッチが見つかった場合(例えば、料理動画があなたのアーティストのトラックをバックグラウンドミュージックとして使用している場合)、その動画に対してクレームを生成します。アセットの設定方法によっては、そのクレームは動画を収益化する(広告が表示され、収益があなたに流れる)、ブロックする、または単にそのビューイングデータを追跡することができます。

ラベルが一貫して誤解していることがいくつかあります:

YouTubeミュージックへの配信はコンテンツIDを有効化しません。 2つは独立した配信オプションです。録音がYouTubeミュージックで数百万ストリームを獲得しても、ラベルがコンテンツID配信をオプトインしなかった場合、コンテンツID収益はゼロになることがあります。その逆も然りです。

コンテンツID収益はストリームベースではなく、クレームベースです。 誰もあなたの音楽を動画で使用していない場合、クレームするものはなく、収益も発生しません。ストリーミングDSPで好成績を上げるカタログが自動的に強力なコンテンツID収益に変わるわけではなく、重要なのはユーザー生成動画で音楽がどの程度広く使用されているかです。

すべてのコンテンツが対象とはなりません。 配信された録音は他の人の動画をクレームするために使用されるフィンガープリントになるため、コンテンツID対象のYouTubeの適格性ルールは標準ストリーミングよりも大幅に厳しいものです。基本的な要件は排他的所有権です: ビート、サンプル、またはあらゆる非排他的要素を含むコンテンツをライセンスしている場合、そのコンテンツは問題を生じさせることなくコンテンツIDに配信することはできません。

Revelatorの完全な適格性ガイドラインに完全なリストが記載されています。不適格なコンテンツをコンテンツIDに配信することは、その録音に影響を与えるだけではなく、他のクリエイターの動画に対する不当なクレームを生成する可能性があり、これは法的リスクを生じさせ、アセットがシステムから完全に削除される可能性があります。それが起こると、通常はリファレンスオーバーラップとして表れます。これは一度動き始めると、解きほぐすのがより難しい問題の1つです。

ストリーム3: チャネル収益(自分の動画からの広告収入)

3番目のストリームは配信とは完全に独立しています。これは自分が所有するYouTubeチャネルで動画が視聴されたときに生成される収益です。動画の前に再生される広告、動画中に表示されるバナーです。

この収益にアクセスするには、チャネルがYouTubeパートナープログラム(YPP)の条件を満たす必要があります。現在、過去12ヶ月間に1,000人のチャネル登録者と4,000時間の視聴時間が必要です。これらの条件を満たすと、チャネル独自の動画に広告マネタイズ機能が開放されます。

ただし、その収益をYouTube Studioの個別支払いではなくロイヤリティ管理システムを通じて回収するには、追加のステップが必要です。チャネルをマルチチャネルネットワーク(MCN)にリンクすることです。MCNは本質的にYouTubeが認識するチャネル管理パートナーです。チャネルがMCNに参加すると、そのネットワークはチャネルレベルの収益データを取得し、構造化されたレポーティングと配信ワークフローを通じてルーティングできます。Revelatorはカスタマイズ可能なプラットフォームとして機能し、チャネル適格性要件を公開しています。チャネルが適格かどうかを仮定する前に確認する価値があります。

これはレーベルにとって2つの特定の方法で重要です。

第1に、統一された収益ビューを作成します。MCN統合がない場合、チャネル広告収益はYouTube Studioに留まり、配信ロイヤリティから切り離されたままになるため、特定のアーティストへの収益の帰属、純ロイヤリティの計算、または正確なステートメントの発行が困難になります。

第2に、関連するレポーティング識別子を変更します。YouTube Musicの収益はISRCでマッチングされます。ISRCはすべてのストリーミングDSP全体で使用される汎用トラック識別子です。チャネル収益はチャネルIDとビデオIDでマッチングされます。これらの識別子はYouTubeエコシステムにのみ存在する識別子です。YouTube Music収益を直接YouTubeに動画をアップロードしたことのあるレーベル(ディストリビューターのワークフロー以外)では、チャネルIDとビデオIDがロイヤリティシステムのどこにも登録されていないことがよくあります。その結果、収益は表示されますが帰属が不可能になります。これはレーベルのYouTube管理において最も一般的な運用上のギャップの1つであり、Revelatorの収入追跡機能はまさにこの問題を解決するために設計されています。識別子全体にわたる収益を統一されたステートメントに統合します。

MCNにリンクされたチャネルの追加の利点は、これらのチャネルが自分でアップロードしたコンテンツを通じて他のチャネルでコンテンツIDクレームを生成できるようになることです。この機能は「チャネルコンテンツID スーパーパワー」と呼ばれることもあり、配信のみのコンテンツIDが提供するものを超えています。

ストリーム4:公式アーティストチャネル(インフラストラクチャの問題)

これは独立した収益源というより、他の3つのストリームがどのように連携するかに影響を与える構造的な前提条件です。

アーティストがYouTube Musicに配信すると、YouTubeはアーティスト名のトピックチャネルを自動生成します。ほとんどのアーティストはまた、ミュージックビデオ、メイキング映像、公式リリースを投稿する個人またはレーベル管理のYouTubeチャネルを持っています。デフォルトでは、これら2つのチャネルは別々に存在します。トピックチャネルはアートトラック、アーティストチャネルはそれ以外となり、アーティストのYouTubeプレゼンスは複数のURLに分散され、アーティストを検索するファンは間違った場所にたどり着く可能性があります。

公式アーティストチャネル(OAC) はこれらを単一の認証済みアーティストページに統合し、アートトラックと公式動画をアーティスト認証バッジ付きの1つのチャネルの下に組み合わせます。権利管理の観点からは、アーティストのストリーミングおよび動画収益を単一の明確に識別されたエンティティの下に統合します。ディスカバリーの観点からは、このチャネルがこのアーティストのコンテンツの正規ソースであることをYouTubeのアルゴリズムに示します。

OACプロセスには、YouTube Musicに配信された公式リリースが最低3つ必要であり、リクエストはディストリビューターを通じてYouTubeに提出されます。処理時間は大きく異なります。

重要なことに、YouTubeはOACが作成されたときに確認を送信しません。チャネルを直接確認する必要があります。

取引収益に関する注記

認識する価値のある5番目のカテゴリがあります: スーパーチャット、スーパーサンクス、チャンネルメンバーシップ、ギフトメンバーシップ。これらはチャンネル上で発生する直接的なファンからクリエイターへの支払いであり、エンゲージしたオーディエンスを持つアーティストにとって意味のある収益源です。

この収益は現在、ほとんどのレーベルの標準的な配信およびMCNレポートワークフローの外に位置しています。実際のお金です。一部のアーティストにとっては広告収益に匹敵しますが、異なる処理が必要であり、ほとんどの権利管理システムにまだ完全に統合されていません。レーベルは最低限、アーティストがこの収益を生成しているかどうか、および正しく帰属されているかどうかを認識する必要があります。

実際にすべきこと

ここで説明する4つの収益ストリームは、すべてのレーベルにとって等しくアクセス可能ではありません。配信判断が必要なもの(Content IDのオプトイン、YouTube Music配信)もあれば、チャネル管理判断が必要なもの(MCNリンク、YPP登録)もあります。YouTubeとの直接契約が必要なもの(OAC)もあります。そして、すべてが正しく把握されるには、異なるレポートインフラが必要です。

有効な初期診断:

  1. YouTube Musicでアートトラック付きのリリースがライブですか? YouTube Musicに配信済みの場合、YouTube Musicでアーティスト名を検索するか、トピックチャネルを確認して、確認できるはずです。
  2. Content IDはカタログに対してアクティブですか? Content ID配信が有効になっているかどうか、配信者に確認してください。全体的に有効化する前に、適格要件に注意してください。
  3. チャネルはMCNにリンクされていますか? あなたの傘下のアーティストまたはレーベルがYouTubeチャネルを持っている場合、それらのチャネルが広告収益を生成しており、その収益があなたの著作権使用料システムを通じて流れているかどうかを確認してください。
  4. チャネルとビデオIDはレポート用に登録されていますか? チャネルが配信ワークフローとは独立して設定された場合、IDがシステムにリンクされていない可能性があります。つまり、属性付けできない収益が生成されています。
  5. 資格のあるアーティストに対してOAC申請は提出されていますか? アーティストがYouTube Musicに3つ以上のリリースと既存のチャネルがある場合、おそらく適格です。プロセスには時間がかかるため、開始する価値があります。

YouTubeは単一の収益ストリームではありません。これはエコシステムであり、この違いを理解し、各コンポーネントを意識的に管理する著作権者が、全体像を把握できる人たちです。